Quin contingut necessites abans de començar un projecte de realitat virtual
abans d'arrencar un projecte de VR convé reunir el contingut de partida: models 3D o dissenys CAD, plànols i mesures, fotografies i vídeos de referència, un guió o procediment, textos i locucions, identitat de marca i permisos legals. Com més complet sigui aquest material, més ràpid i econòmic serà el projecte.

1. Objectiu i guió
Tot i que no sigui contingut «gràfic», és el més important:
- Objectiu del projecte i públic.
- Missatges clau que han de quedar clars.
- Procediment o recorregut a mostrar (en formació: passos, errors comuns, criteris d'avaluació).
2. Material 3D
- Models CAD de productes, màquines o instal·lacions.
- Models 3D ja creats per a web, catàlegs o màrqueting.
- Escanejats 3D o núvols de punts d'espais reals.
- Textures i materials de referència.
Els models CAD d'enginyeria solen necessitar simplificació. Un bon punt de partida és entendre què és un model 3D de producte.
3. Documentació de l'espai
Si l'experiència reprodueix un lloc real:
- Plànols amb mesures.
- Fotografies de totes les zones, amb diferents angles.
- Vídeos o enregistraments en 360º.
- Detalls de senyalística, equips i mobiliari.
4. Documentació del procés (formació)
- Manuals, procediments i normes.
- Vídeos de treball real.
- Llistes d'errors freqüents.
- Accés a experts que validin el contingut.
5. Contingut de marca i comunicació
- Logotips, tipografies i colors.
- Textos i traduccions.
- Locucions o referències de to.
- Música i efectes (amb drets).
6. Permisos i aspectes legals
- Drets d'imatge de les persones que hi apareguin.
- Propietat dels models i dels dissenys.
- Llicències de música, tipus de lletra i fotografies.
- Autoritzacions per gravar en instal·lacions.
- Compliment del RGPD si es capten dades.
7. Requisits tècnics i operatius
- Maquinari triat.
- Nombre d'usuaris i condicions d'ús.
- Integració amb sistemes interns (LMS, CRM).
- Persona de contacte que validi i prengui decisions.
Si no ho tens tot això
No és un obstacle: part de la feina d'una agència és crear o reconstruir aquest material. Però sí que convé saber què falta, perquè cada peça que s'hagi de produir suma temps i pressupost.
Mini checklist
- [ ] Objectiu i públic definits.
- [ ] Guió o recorregut.
- [ ] Models CAD o 3D disponibles.
- [ ] Plànols i fotografies de l'espai.
- [ ] Textos i traduccions.
- [ ] Identitat de marca.
- [ ] Permisos i llicències.
- [ ] Maquinari decidit.
- [ ] Responsable del projecte.
Idees clau
- El contingut de partida condiciona terminis i costos.
- Un bon guió val tant com un bon model.
- Els dissenys CAD serveixen, però requereixen adaptació.
- Revisa drets i permisos des del principi.
- Designa un responsable que validi cada fase.
Preguntes freqüents
Puc començar sense models 3D?
Sí, però caldrà crear-los, cosa que afegeix temps i cost.
Serveix el vídeo corporatiu que ja tinc?
Pot servir de referència, o com a part d'una experiència 360º si es va gravar amb el format adequat.
Què passa amb la confidencialitat?
Signa un acord de confidencialitat abans de compartir plànols o dissenys sensibles.
Qui ha de revisar el contingut?
Un expert tècnic de la teva empresa i algú de comunicació.
Més guies d'aquest tema

Com crear una experiència de realitat virtual per a la teva empresa
Procés per crear una experiència de realitat virtual: objectiu, guió, contingut 3D, desenvolupament, proves amb usuaris, desplegament i mesurament. Guia pas a pas.

Com mesurar l'engagement i el ROI d'una experiència de realitat virtual
Quines mètriques fer servir per mesurar una experiència de realitat virtual: participació, temps, finalització, aprenentatge, leads i retorn de la inversió, amb exemples.

Com organitzar una experiència de realitat virtual en un esdeveniment amb seguretat
Guia per organitzar una experiència de realitat virtual en un esdeveniment o fira amb seguretat: espai, personal, higiene, gestió de cues, salut i pla de contingència.
