Salta al contingut

10 idees de gamificació per a campanyes de màrqueting

Resposta ràpida

les mecàniques de gamificació més utilitzades en màrqueting són la caça del tresor, el qüestionari, la ruleta o el rasca i guanya, el minijoc de marca, els col·leccionables, els reptes amb rànquing, els reptes a les xarxes socials, els programes de nivells, els jocs a les fires i els jocs amb realitat augmentada. Tria la que encaixi millor amb el teu objectiu, el teu públic i el teu pressupost.

Deu icones de mecàniques de joc: trofeu, ruleta, mapa del tresor, cromos, rànquing i qüestionari

1. Caça del tresor

Els usuaris busquen pistes, codis QR o objectes virtuals en una botiga, una ciutat o un esdeveniment. Molt eficaç per generar trànsit a un lloc físic. Amb realitat augmentada, el tresor pot ser un objecte virtual amagat a l'entorn.

2. Qüestionari o test de personalitat

Preguntes ràpides que porten a un resultat personalitzat («Quin perfum et defineix?»). És senzill, compartible i una gran manera de recollir preferències i leads. Consulta qüestionari, repte o joc.

3. Ruleta, rasca i guanya o cofre sorpresa

Mecàniques de premi immediat. Serveixen per captar un registre i lliurar un cupó. Cuida que el premi sigui rellevant i que les bases legals siguin clares.

4. Minijoc de marca

Un joc breu, amb la imatge i els productes de la marca. Si és divertit, la gent repeteix i comparteix. Consulta com crear un minijoc de marca.

5. Col·leccionables digitals

Cromos, personatges o peces que es desbloquegen amb compres, visites o escanejos. Fomenten la recurrència i el desig de completar la col·lecció.

6. Reptes amb rànquing

Competició entre usuaris o equips per puntuació. Ideal per a comunitats, esdeveniments i campanyes de durada mitjana.

7. Reptes a les xarxes socials

Un repte amb hashtag, un filtre o una lent que convida a crear i compartir contingut. Bon format per a la notorietat.

8. Programa de nivells i fidelització

Punts, nivells i beneficis exclusius segons el comportament del client. Converteix la fidelització en una experiència de progrés.

9. Jocs a fires i esdeveniments

Un joc a l'estand (físic, digital o en VR) que atrau visitants i capta contactes. Més idees a 10 idees interactives per a fires.

10. Experiències de realitat augmentada

Jocs sobre el packaging, el cartell o la botiga; personatges que cobren vida; reptes a l'espai real. Combinen el factor «wow» amb un accés senzill mitjançant QR (RA per a màrqueting).

Com triar

Si vols…Prova amb…
Captar leadsQüestionari, ruleta, minijoc
Portar gent a la botigaCaça del tresor, ruleta a la botiga
Augmentar la recurrènciaCol·leccionables, nivells
Donar a conèixer una marcaRepte a les xarxes, RA
Animar un esdevenimentJoc a l'estand, rànquing

Consells de disseny

  • Una acció principal, sense regles complicades.
  • Recompensa proporcionada a l'esforç.
  • Accés sense fricció: QR o enllaç, sense descàrregues.
  • Pla de difusió perquè la gent participi.
  • Mesurament de la participació i la conversió.

Idees clau

  • Hi ha mecàniques per a cada objectiu: leads, trànsit, recurrència o notorietat.
  • Les més senzilles (qüestionari, ruleta) són un bon punt de partida.
  • La RA i els jocs a les fires sumen impacte.
  • La recompensa ha de ser rellevant i proporcionada.
  • Mesura sempre la participació i els resultats.

Preguntes freqüents

Quina idea és més barata?

Un qüestionari o una ruleta digital solen ser les més assequibles.

Quina funciona millor per generar leads?

El qüestionari amb resultat personalitzat i les mecàniques amb premi immediat solen convertir bé, sempre que el formulari sigui curt.

Es poden combinar diverses idees?

Sí, per exemple una caça del tresor amb col·leccionables i rànquing.

Quant dura una bona campanya gamificada?

Des d'un dia en un esdeveniment fins a diverses setmanes en una campanya estacional.

Més guies d'aquest tema