Salta al contingut

Què és la realitat virtual i com la poden fer servir les empreses

Resposta ràpida

la realitat virtual (RV o VR) substitueix el que veus per un entorn digital complet al qual accedeixes amb unes ulleres. A diferència de la realitat augmentada, que afegeix elements al món real, la VR et «trasllada» a un altre lloc. Les empreses la fan servir per formar equips, ensenyar productes o instal·lacions a distància, vendre en fires i provar dissenys abans de fabricar-los.

Persona amb ulleres de realitat virtual en una sala d'empresa explorant un entorn digital

Com funciona

Una experiència de VR combina tres elements:

  1. Ulleres de realitat virtual amb pantalles i sensors que segueixen el moviment del cap.
  2. Comandaments o seguiment de mans per interactuar.
  3. Un entorn 3D creat a mida, o un vídeo en 360º que es visualitza de manera immersiva.

El resultat és una sensació de presència: el teu cervell interpreta que ets dins de l'escena. Per això és una eina tan potent per demostrar, formar o emocionar.

La VR no és només joc

Tot i que la VR va néixer associada als videojocs, avui té aplicacions empresarials en:

  • Formació: practicar procediments sense risc ni aturar la producció.
  • Vendes i màrqueting: ensenyar un producte o una instal·lació que no es pot transportar.
  • Fires i esdeveniments: atraure visitants i explicar productes complexos.
  • Disseny i arquitectura: recórrer un espai abans de construir-lo.
  • Recursos humans: onboarding, simulacions de converses difícils, cultura d'empresa.
  • Turisme i cultura: visites virtuals a destinacions o museus.

A 15 aplicacions pràctiques de VR per a empreses desenvolupem exemples concrets.

Tipus d'experiència

TipusQuè ésExemple
Vídeo 360ºEnregistrament d'un lloc que es visualitza amb ulleresVisita a una fàbrica
Entorn 3D interactiuEspai virtual amb objectes manipulablesSimulador de formació
Showroom virtualEspai comercial digitalCatàleg de producte explorable
Experiència de marcaMón creat per emocionarActivació en una fira

Avantatges per a les empreses

  • Seguretat: es practiquen situacions perilloses sense risc.
  • Abast: es mostra una cosa que no es pot moure o que és lluny.
  • Impacte: l'experiència es recorda més que una presentació.
  • Cost a llarg termini: un contingut es pot reutilitzar moltes vegades.
  • Mesurament: es registren temps, errors i decisions.

Limitacions que convé conèixer

  • Requereix equipament (ulleres) i una gestió senzilla però cuidada.
  • Una sessió llarga pot produir mareig o fatiga en algunes persones.
  • El contingut a mida té un cost i un termini.
  • No sempre és la millor opció: de vegades n'hi ha prou amb un vídeo, un web 3D o realitat augmentada.

Quan triar la VR

Tria la VR si necessites immersió total (formació pràctica, experiències emocionals, visites a llocs inaccessibles) o si l'espai o el producte són massa grans o delicats per portar-los. Si l'objectiu és arribar a molta gent amb un simple clic, la RA al navegador sol ser més àgil. Per decidir entre elles, consulta AR, VR i XR: diferències.

Idees clau

  • La VR substitueix l'entorn real per un de digital.
  • Es fa servir en formació, vendes, fires, disseny i recursos humans.
  • Es pot basar en vídeo 360º o en entorns 3D interactius.
  • És molt eficaç per al que és perillós, gran o inaccessible.
  • No sempre és l'opció adequada; compara-la amb AR.

Preguntes freqüents

Necessito ulleres cares per fer servir VR a la meva empresa?

No. Avui hi ha ulleres autònomes a un preu raonable que no necessiten ordinador (consulta VR autònoma vs VR amb PC).

És segura per als usuaris?

Sí, amb bones pràctiques: sessions curtes, espai desembarassat i supervisió (consulta VR segura en esdeveniments).

La VR serveix per a empreses petites?

Sí, quan hi ha un cas clar: una formació repetida, un producte difícil de moure o una fira important.

Quina diferència hi ha amb la realitat augmentada?

La VR et submergeix en un món digital; la RA afegeix elements digitals al que veus.

Més guies d'aquest tema