Salta al contingut

Demostracions de producte en realitat virtual: quan són millors que les físiques

Resposta ràpida

una demostració en realitat virtual supera la física quan el producte és massa gran, car, perillós, delicat o personalitzable per portar-lo on és el client, o quan encara no existeix. Si el producte és petit, tàctil i fàcil de transportar, la demostració física continua sent més eficaç o s'ha de complementar amb VR.

Comercial mostrant una màquina industrial en 3D a un client que fa servir ulleres de realitat virtual

Quan la VR guanya

Productes grans o difícils de transportar

Maquinària, vehicles, línies de producció, mobiliari urbà. En una fira no hi cap, però en VR es veu a escala real.

Productes cars o amb poques unitats

No es poden deixar peces úniques exposades a manipulació.

Productes perillosos

Equips d'alta tensió, substàncies químiques, entorns de risc. En VR s'ensenyen sense perill.

Productes molt personalitzables

Configuracions gairebé infinites que no es poden exhibir físicament.

Productes que encara no existeixen

Un prototip o un llançament futur es pot mostrar abans de fabricar-lo.

Instal·lacions i processos

Com funciona una planta, què passa dins d'un equip, com és una línia de producció en marxa.

Clients remots

Si el client no es pot desplaçar, la VR (o una versió en pantalla de la mateixa escena) permet la demostració a distància.

Quan no és la millor opció

  • Quan el tacte, el pes o l'olor són decisius (alimentació, tèxtil, cosmètica).
  • Quan el producte és petit i barat de transportar.
  • Quan el públic no té accés a ulleres i la visita és molt curta.
  • Quan el valor és provar-lo amb les mans; en aquest cas, combina la VR amb una mostra física.

Física davant de VR

AspecteDemostració físicaDemostració VR
TransportCostós en equips gransLleuger
RiscPresent en equips delicatsNul
PersonalitzacióLimitadaGairebé il·limitada
Tacte i sensació realTotalLimitat
ReutilitzacióDesgastSense desgast
Impacte en firaAlt si hi capAlt i diferenciador

Com plantejar una bona demostració en VR

  1. Defineix el missatge: què vols que el client entengui en cinc minuts?
  2. Tria tres o quatre moments clau: veure el producte per fora, obrir-lo, veure el procés, comparar variants.
  3. Deixa que l'usuari controli just el que cal per sentir-se protagonista sense perdre's.
  4. Acompanya'l amb un comercial que contextualitzi i respongui.
  5. Tanca amb un pas següent: pressupost, visita o mostra.
  6. Registra la visita: qui l'ha fet i què li ha interessat.

Combinar-la amb altres formats

Idees clau

  • La VR brilla amb productes grans, cars, perillosos o inexistents.
  • No substitueix el tacte quan aquest és decisiu.
  • Funciona millor si és curta, guiada i amb un pas següent clar.
  • Es pot combinar amb vídeo, configuradors i RA.
  • Registrar la demostració permet fer seguiment comercial.

Preguntes freqüents

Quant ha de durar una demostració en VR?

Normalment entre tres i deu minuts, segons el cas i el context.

Es pot fer servir amb clients que no han fet servir VR?

Sí. Amb un tutorial breu i un comercial present, la majoria s'adapta de pressa.

Substitueix el comercial?

No, el potencia. L'experiència obre la conversa.

Es pot veure la mateixa escena sense ulleres?

Sí, és possible oferir una versió en pantalla o al navegador.

Més guies d'aquest tema