Salta al contingut

Realitat augmentada per a retail: exemples pràctics i casos d'ús

Resposta ràpida

en retail, la realitat augmentada s'utilitza per provar productes (emprovador virtual), veure'ls en 3D a casa, donar informació al lineal, animar la visita a la botiga amb jocs i crear activacions de campanya. Els usos més rendibles són els que redueixen dubtes abans de comprar o augmenten el trànsit i el temps a la botiga.

Client en una botiga escanejant un expositor amb el mòbil i veient contingut de realitat augmentada

El retail té tres reptes que la RA ajuda a abordar

  1. Convertir millor: que el client confiï més en el que compra.
  2. Reduir devolucions: sobretot en moda, calçat, mobiliari i bellesa.
  3. Donar motius per entrar o tornar a la botiga física.

Casos d'ús a la botiga en línia

Emprovador virtual

Ulleres, joies, rellotges, maquillatge o calçat. El client s'emprova el producte amb la càmera. Més a emprovador virtual per a moda i per a bellesa.

Veure el producte a casa

Mobles, decoració, electrodomèstics i bricolatge. Evita el dubte de «hi cabrà i m'agradarà?». Consulta visualització de producte amb RA.

Configuració visual

Combinar colors, acabats i accessoris en 3D abans de comprar. Es complementa amb un configurador 3D.

Casos d'ús a la botiga física

Guies interactives al lineal

El client escaneja un expositor i veu vídeo, ingredients, comparatives o tutorials. És útil quan el personal de la botiga no pot atendre tothom.

Jocs i caces del tresor

Un recorregut per la botiga amb pistes que es descobreixen amb el mòbil i un premi al final. Augmenta el temps de permanència i l'exploració de zones menys visitades.

Aparadors interactius

Un QR al vidre permet jugar o provar productes fins i tot amb la botiga tancada.

Esdeveniments i llançaments a la botiga

Una activació temporal amb mecànica pròpia, com la de Halloween o la de rebaixes, per atreure públic.

Casos d'ús en campanyes i marca

Com triar per on començar

Si la teva prioritat és…Comença per…
Reduir devolucionsEmprovador virtual o visualització en 3D
Augmentar visites a la botigaJoc o caça del tresor
Millorar la fitxa de producteProducte en 3D i RA a la web
Generar notorietatFiltre, cartell o packaging amb RA

Què evitar

  • Llançar RA només per ser novetat: ha de resoldre una necessitat.
  • Experiències que requereixen instal·lar una app per a un ús puntual.
  • Amagar la funció: si el client no la veu, no la utilitza.
  • No formar el personal de la botiga, que ha de saber explicar-la.

Com mesurar

  • Nombre d'usos i taxa de finalització.
  • Conversió de qui utilitza la RA respecte de qui no (amb cautela, perquè poden ser perfils diferents).
  • Devolucions per producte.
  • Trànsit i temps a la botiga en activacions físiques.
  • Cupons bescanviats i leads captats.

Idees clau

  • En retail, la RA serveix per reduir dubtes i per generar trànsit.
  • Els usos en línia més consolidats són l'emprovador virtual i la visualització en 3D.
  • A la botiga física destaquen les guies interactives i els jocs.
  • L'experiència ha de ser visible, fàcil i sense descàrregues.
  • Mesura l'efecte en conversió, devolucions i trànsit.

Preguntes freqüents

Quin tipus de botiga es beneficia més de la RA?

Moda, bellesa, òptica, joieria, mobiliari, decoració i electrodomèstics solen ser els sectors amb més aplicació.

Necessito models 3D de tot el meu catàleg?

No cal començar per tot. És habitual començar pels productes més venuts o amb més dubtes.

Es pot aplicar en una botiga física sense tecnologia especial?

Sí. N'hi ha prou amb QR al punt de venda i WebAR.

Com sé si compensa?

Fent un pilot amb un producte o una botiga i comparant resultats.

Més guies d'aquest tema