Quant costa una experiència de realitat augmentada?
no existeix un preu únic. El cost d'una experiència de realitat augmentada depèn sobretot de quatre coses: la complexitat del contingut 3D, el tipus de plataforma (WebAR o aplicació), la mecànica d'interacció i les integracions necessàries. Una experiència senzilla en WebAR amb un model ja existent costa molt menys que una aplicació amb diversos models animats, seguiment avançat i connexió a sistemes interns.

Qualsevol xifra solta que trobis a internet sense context és poc útil. En aquesta guia veuràs de què depèn el pressupost, perquè puguis demanar ofertes comparables i entendre què estàs pagant.
Els cinc factors que determinen el cost
1. El contingut 3D
Sol ser el factor més important. Hi influeix:
- Quants models necessites.
- Si ja existeixen (CAD, renders, escanejats) o cal crear-los.
- Nivell de detall i realisme: un producte amb materials complexos (vidre, metall, teixits) exigeix més feina.
- Animacions: una caixa que s'obre o un personatge que es mou sumen hores de producció.
Si necessites una visió més profunda del modelatge, consulta quant costa el modelatge 3D professional de producte.
2. La plataforma
- WebAR: s'obre al navegador. No hi ha publicació a botigues d'aplicacions i el desenvolupament sol ser més lleuger.
- Aplicació: requereix desenvolupament per a iOS i Android, publicació i manteniment. Compensa si necessites ús recurrent o funcions avançades.
3. La mecànica d'interacció
No és el mateix «veure un producte en 3D» que un joc amb puntuació, nivells, premis i rànquing. Com més lògica de joc, més desenvolupament i més proves.
4. Integracions
Connectar l'experiència amb la teva botiga en línia, un CRM, un sistema de cupons o una base de dades afegeix feina tècnica i de seguretat.
5. Volum, idiomes i terminis
Diversos idiomes, diverses versions del producte o un termini molt ajustat augmenten l'esforç. Els terminis urgents gairebé sempre encareixen el projecte.
Costos que sovint s'obliden
- Allotjament i trànsit si s'esperen moltes visites.
- Manteniment i actualitzacions quan canvien els navegadors o els sistemes operatius.
- Analítica i reporting.
- Promoció de l'experiència: no serveix de res un bon projecte si ningú l'escaneja.
- Material físic: impressió de cartells, adhesius o expositors amb QR.
Tres nivells de projecte (com a referència d'abast)
| Nivell | Què sol incloure |
|---|---|
| Bàsic | Un model 3D, una acció (col·locar, veure, girar), WebAR, analítica senzilla |
| Intermedi | Diversos models o animacions, mecànica amb interacció, captura de leads, diversos idiomes |
| Avançat | Aplicació pròpia o WebAR complexa, lògica de joc, integracions, seguiment avançat |
Aquests nivells descriuen l'abast, no el preu. Cada projecte es pressuposta segons el seu contingut.
Com demanar un pressupost que es pugui comparar
Prepara un brief breu amb:
- Objectiu i mètrica.
- Punt de contacte i públic.
- Contingut disponible.
- Terminis i data de llançament.
- Integracions i requisits legals.
Et pots basar en la nostra guia per redactar un brief.
Com estalviar sense perdre qualitat
- Comença amb WebAR i valida abans d'invertir en una app.
- Reutilitza models 3D que ja tinguis.
- Defineix una mecànica simple i molt ben executada.
- Planifica amb temps per evitar urgències.
- Pensa en el cicle de vida: un mateix model pot servir en campanyes, web i fires.
Idees clau
- No hi ha un preu estàndard; el cost depèn de l'abast.
- El contingut 3D i la complexitat de la mecànica són els factors més grans.
- WebAR sol ser més lleugera que una aplicació.
- Hi ha costos habituals que s'obliden: promoció, manteniment i analítica.
- Un bon brief permet comparar pressupostos amb criteri.
Preguntes freqüents
És més barat WebAR que una app?
En general sí, perquè no requereix publicació a botigues ni desenvolupament natiu. Però depèn de la complexitat de cada experiència.
He de pagar manteniment?
Convé preveure un manteniment mínim, sobretot si l'experiència ha de funcionar durant mesos.
Puc començar amb un pilot?
Sí, i és una bona pràctica: un pilot acotat permet validar resultats abans d'escalar.
Els models 3D es paguen a part?
Solen ser una partida diferenciada. Si ja tens models, el cost baixa.
Més guies d'aquest tema

Què és la realitat augmentada: guia senzilla per a empreses
La realitat augmentada (AR) superposa contingut digital, com productes 3D, animacions, jocs o informació, sobre el món real a través de la càmera del mòbil. Per a una empresa, converteix packaging, cartells, botigues i fitxes de producte en experiències interactives que el client prova a l'instant, normalment al navegador i sense descarregar cap app.

WebAR o AR en app: quina hauries de fer servir
La WebAR i la realitat augmentada en app permeten veure contingut digital sobre el món real, però no resolen el mateix problema. La WebAR s'obre al navegador des d'un QR o un enllaç, sense descàrrega, i prioritza l'abast. Una app exigeix instal·lació i prioritza la profunditat: funcions avançades, ús recurrent i treball sense connexió.

Quant costa una experiència de realitat augmentada?
No publiquem un preu únic: el cost d'una experiència de realitat augmentada depèn del nombre i la qualitat dels actius 3D, la interactivitat, la plataforma (navegador o app), les integracions amb CRM o eCommerce i el temps que la campanya roman activa. Explica'ns la idea i et preparem un pressupost gratuït, sense compromís.
