Quant costa el modelatge 3D professional de producte?
el preu del modelatge 3D depèn de la complexitat del producte, del nivell de realisme exigit, del material de partida (CAD, fotografies, producte físic), de l'optimització per a l'ús final (web, AR, VR) i del nombre de variants. Un objecte simple i sense materials complicats costa molt menys que un producte amb mecanismes, peces mòbils i acabats realistes.

Els factors que determinen el preu
1. Complexitat de la geometria
Nombre de peces, corbes, detalls fins i components mòbils. Una ampolla no és el mateix que un rellotge mecànic o una màquina industrial.
2. Nivell de realisme
- Bàsic: forma reconeixible i colors correctes.
- Realista: materials fidels (metall polit, vidre, teixit, pell) i bona il·luminació.
- Fotorrealista: indistingible d'una fotografia.
Com més realisme, més hores de treball en materials i textures.
3. Material de partida
- Amb CAD: més ràpid, tot i que requereix neteja i simplificació.
- Amb plànols i fotografies: l'artista ha de reconstruir.
- Amb producte físic: es pot escanejar o fotografiar.
- Sense res: cal partir de referències o dissenyar.
4. Ús final i optimització
Un model per a una imatge estàtica pot ser molt pesat; un per a mòbil o AR ha de ser lleuger. L'optimització afegeix feina, però és imprescindible per al rendiment (guia d'optimització).
5. Variants i configuració
Colors, acabats, talles i opcions. Un model preparat per a configurador requereix una estructura més cuidada que un model únic.
6. Animacions i funcionalitats
Obertura de tapes, moviments, seqüències de muntatge o efectes afegeixen producció.
7. Quantitat i volum
Els catàlegs grans es poden beneficiar de processos i plantilles que redueixen el cost unitari.
8. Terminis
Els projectes urgents solen encarir-se.
Què hauria d'incloure un pressupost
- Nombre de models i nivell de detall.
- Formats de lliurament (glTF/GLB, USDZ, FBX, etc.).
- Optimització per als canals previstos.
- Nombre de revisions incloses.
- Renders o imatges complementàries, si escau.
- Propietat del model i drets d'ús.
- Terminis i fites.
- Manteniment o actualitzacions.
Opcions per optimitzar el cost
- Comença pels productes prioritaris i escala.
- Comparteix els fitxers CAD disponibles.
- Utilitza materials i components comuns entre productes.
- Defineix el nivell de realisme adequat a l'ús, no el màxim.
- Planifica amb temps.
- Pensa en el conjunt: un bon model es reutilitza en web, AR, VR, imatges i formació.
Com comparar ofertes
| Pregunta | Per què importa |
|---|---|
| Què inclou exactament cada model? | Evita diferències ocultes |
| Està optimitzat per als canals previstos? | Un model pesat pot ser inútil en mòbil |
| Es lliuren els fitxers font? | Permet modificacions futures |
| Qui n'és el propietari? | Evita problemes de drets |
| Quantes revisions hi ha? | Controla l'abast |
| Hi ha exemples similars? | Garantia de qualitat |
Idees clau
- El preu depèn de la complexitat, del realisme, del material de partida i de l'optimització.
- Tenir CAD o referències accelera el procés.
- Defineix el nivell de realisme que necessites.
- Revisa què inclou cada oferta (formats, revisions, propietat).
- Un bon model s'amortitza en reutilitzar-se.
Preguntes freqüents
És més barat escanejar que modelar?
Depèn del producte. L'escaneig és ràpid, però sol requerir neteja i optimització.
Es cobra per model o per hora?
Totes dues fórmules existeixen. El més clar és un preu tancat per model amb l'abast definit.
Puc demanar primer un model de prova?
Sí, és una bona manera de validar la qualitat i el procés.
Els models per a AR costen més?
Requereixen optimització específica, cosa que afegeix feina, però estalvia problemes de rendiment.
Més guies d'aquest tema

Com pot el 3D interactiu ajudar a explicar productes complexos
Com el 3D interactiu ajuda a explicar productes complexos: vistes en secció, esclats, animacions, hotspots i capes d'informació per a vendes, suport i formació.

Com convertir un producte físic en un model 3D interactiu
Mètodes per digitalitzar un producte físic en 3D: modelatge a partir de CAD i referències, escaneig 3D i fotogrametria. Procés, requisits i com fer-lo interactiu.

Com optimitzar models 3D per a web, realitat augmentada i realitat virtual
Guia pràctica per optimitzar models 3D: polígons, textures, materials, formats (GLB, USDZ), compressió i proves de rendiment per a web, AR i VR.
