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Qué contenido necesitas antes de empezar un proyecto de realidad virtual

Respuesta rápida

antes de arrancar un proyecto de VR conviene reunir el contenido de partida: modelos 3D o diseños CAD, planos y medidas, fotografías y vídeos de referencia, un guion o procedimiento, textos y locuciones, identidad de marca y permisos legales. Cuanto más completo sea ese material, más rápido y económico será el proyecto.

Carpeta con planos, modelos 3D, fotografías y guion para preparar un proyecto de realidad virtual

1. Objetivo y guion

Aunque no sea contenido «gráfico», es lo más importante:

  • Objetivo del proyecto y público.
  • Mensajes clave que deben quedar claros.
  • Procedimiento o recorrido a mostrar (en formación: pasos, errores comunes, criterios de evaluación).

2. Material 3D

  • Modelos CAD de productos, máquinas o instalaciones.
  • Modelos 3D ya creados para web, catálogos o marketing.
  • Escaneados 3D o nubes de puntos de espacios reales.
  • Texturas y materiales de referencia.

Los modelos CAD de ingeniería suelen necesitar simplificación. Un buen punto de partida es entender qué es un modelo 3D de producto.

3. Documentación del espacio

Si la experiencia reproduce un lugar real:

  • Planos con medidas.
  • Fotografías de todas las zonas, con distintos ángulos.
  • Vídeos o grabaciones en 360º.
  • Detalles de señalética, equipos y mobiliario.

4. Documentación del proceso (formación)

  • Manuales, procedimientos y normas.
  • Vídeos de trabajo real.
  • Listas de errores frecuentes.
  • Acceso a expertos que validen el contenido.

5. Contenido de marca y comunicación

  • Logotipos, tipografías y colores.
  • Textos y traducciones.
  • Locuciones o referencias de tono.
  • Música y efectos (con derechos).

6. Permisos y aspectos legales

  • Derechos de imagen de personas que aparezcan.
  • Propiedad de los modelos y los diseños.
  • Licencias de música, fuentes y fotografías.
  • Autorizaciones para grabar en instalaciones.
  • Cumplimiento del RGPD si se captan datos.

7. Requisitos técnicos y operativos

  • Hardware elegido.
  • Número de usuarios y condiciones de uso.
  • Integración con sistemas internos (LMS, CRM).
  • Persona de contacto que valide y tome decisiones.

Si no tienes todo esto

No es un obstáculo: parte del trabajo de una agencia es crear o reconstruir ese material. Pero sí conviene saber qué falta, porque cada pieza que haya que producir suma tiempo y presupuesto.

Mini checklist

  • [ ] Objetivo y público definidos.
  • [ ] Guion o recorrido.
  • [ ] Modelos CAD o 3D disponibles.
  • [ ] Planos y fotografías del espacio.
  • [ ] Textos y traducciones.
  • [ ] Identidad de marca.
  • [ ] Permisos y licencias.
  • [ ] Hardware decidido.
  • [ ] Responsable del proyecto.

Ideas clave

  • El contenido de partida condiciona plazos y costes.
  • Un buen guion vale tanto como un buen modelo.
  • Los diseños CAD sirven, pero requieren adaptación.
  • Revisa derechos y permisos desde el principio.
  • Designa un responsable que valide cada fase.

Preguntas frecuentes

¿Puedo empezar sin modelos 3D?

Sí, pero habrá que crearlos, lo que añade tiempo y coste.

¿Sirve el vídeo corporativo que ya tengo?

Puede servir como referencia, o como parte de una experiencia 360º si se grabó con el formato adecuado.

¿Qué pasa con la confidencialidad?

Firma un acuerdo de confidencialidad antes de compartir planos o diseños sensibles.

¿Quién debe revisar el contenido?

Un experto técnico de tu empresa y alguien de comunicación.

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