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H&M Halloween AR

H&M · AR, 3D, App

H&M Halloween

La multinacional H&M sorprendió a sus clientes con una campaña de Halloween innovadora basada en un juego con retos en Realidad Aumentada y experiencias 3D animadas.

Objetivo: gamificar la experiencia de cliente en tienda, aumentar ventas y nuevos socios de H&M.

Acción: creación de app con diferentes secciones y propuestas para niños.

  • Gymkhana: 4 retos en Realidad Aumentada a resolver en tienda enfocando a carteles y vinilos de la sección Kids.
  • Halloween Selfie: marco virtual para realizar selfies temáticos y compartirlos en redes sociales.
  • Disfraces Terroríficos: enlace a la e-shop de H&M.
  • Juega en casa: acceso a las pruebas para poder disfrutar del juego en cualquier sitio.
  • Premio: tarjetas regalo, descuentos y libro interactivo con manualidades de Halloween.

Resultado: +5.000 jugadores, +10.000 descargas en una semana, aumento de socios, tráfico en tienda y ventas.

Puerta de entrada a la tienda H&M
Experiencia AR de Halloween vista en un móvil dentro de H&M

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