Checklist de tecnología para ferias: qué necesitas antes del evento
antes de una feria, comprueba seis bloques: hardware (pantallas, gafas, tablets y repuestos), energía y cableado, conectividad (con alternativa offline), contenido instalado y probado, personal formado y logística de transporte, montaje y seguridad. Lo que no se prueba en el recinto, falla en la feria.

1. Hardware
- [ ] Pantallas, proyectores o paneles táctiles necesarios.
- [ ] Gafas de VR con baterías cargadas, fundas y repuestos.
- [ ] Tablets o móviles de demostración.
- [ ] Ordenador(es) con la capacidad adecuada y un equipo de reserva.
- [ ] Soportes, trípodes, anclajes y herrajes.
- [ ] Altavoces o auriculares, si hay sonido.
- [ ] Equipos de captura de leads (tableta, lector de acreditaciones).
2. Energía y cableado
- [ ] Potencia contratada suficiente en el stand.
- [ ] Regletas con protección y alargadores.
- [ ] Cargadores de repuesto y baterías externas.
- [ ] Organizadores de cables y canaletas (seguridad de los visitantes).
- [ ] Etiquetado de todos los cables y adaptadores.
- [ ] Adaptadores HDMI, USB-C y similares.
3. Conectividad
- [ ] Experiencias instaladas localmente (no dependen de internet).
- [ ] Conexión propia (router 4G/5G) como alternativa.
- [ ] Si se usa wifi del recinto, contrato de línea dedicada y pruebas.
- [ ] Cuentas y contraseñas verificadas antes de viajar.
- [ ] Sincronización de contenido y actualizaciones hechas antes de la feria.
4. Contenido y software
- [ ] Experiencias finales instaladas y probadas en el hardware definitivo.
- [ ] Versión de respaldo (vídeo o modo simplificado).
- [ ] Idiomas revisados.
- [ ] Modo de reinicio automático tras inactividad.
- [ ] Captura de datos funcionando (formularios, QR, CRM).
- [ ] Copias de seguridad del contenido en un disco externo y en la nube.
5. Personal
- [ ] Responsables de cada puesto con guion.
- [ ] Formación previa sobre el uso de la tecnología.
- [ ] Persona de contacto técnica durante la feria.
- [ ] Turnos y descansos planificados.
- [ ] Protocolo de higiene y de incidencias (ver VR segura en eventos).
6. Logística
- [ ] Embalajes protegidos para equipos delicados.
- [ ] Inventario con fotografías y números de serie.
- [ ] Transporte asegurado y con plazos holgados.
- [ ] Horarios de montaje y desmontaje confirmados con la organización.
- [ ] Acreditaciones del equipo técnico.
- [ ] Seguro de equipos.
7. Seguridad y normativa
- [ ] Zona de VR delimitada.
- [ ] Cumplimiento de normas del recinto (altura, peso, ruido, luz).
- [ ] Aviso de privacidad visible donde se recojan datos.
- [ ] Consentimiento para comunicaciones comerciales.
- [ ] Documentación de seguro y licencias.
8. Pruebas
- [ ] Prueba completa una o dos semanas antes en oficina.
- [ ] Prueba en el recinto durante el montaje.
- [ ] Simulación de uso con varios visitantes seguidos.
- [ ] Prueba del plan B.
9. Kit de emergencia
- Cinta americana y bridas.
- Regletas y alargadores extra.
- Cables y adaptadores de repuesto.
- Gafas, controladores y baterías de reserva.
- Toallitas, cobertores y gel.
- Destornilladores y herramientas básicas.
- Lista de teléfonos del equipo y del proveedor.
Ideas clave
- Lo que no se prueba en el recinto, puede fallar.
- Las experiencias deben funcionar sin internet.
- Ten repuestos de todo lo crítico.
- El personal formado es parte de la tecnología.
- Prepara siempre un plan B.
Preguntas frecuentes
¿Cuándo debo empezar a preparar la tecnología?
Con al menos dos o tres meses si hay contenido nuevo; más si es complejo.
¿Es fiable el wifi de la feria?
Suele saturarse. Mejor no depender de él para lo esencial.
¿Quién debe estar presente del equipo técnico?
Idealmente una persona responsable en el stand durante toda la feria.
¿Qué pasa si falla algo?
Con un plan B (vídeo o versión simplificada) mantienes la actividad mientras se repara.
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