
La multinacional H&M va sorprendre els seus clients amb una campanya de Halloween innovadora basada en un joc amb reptes en Realitat Augmentada i experiències 3D animades.
Objectiu: gamificar l’experiència de client a la botiga, augmentar vendes i nous socis d’H&M.
Acció: creació d’una app amb diferents seccions i propostes per a infants.
- Gimcana: 4 reptes en Realitat Augmentada per resoldre a la botiga enfocant cartells i vinils de la secció Kids.
- Halloween Selfie: marc virtual per fer selfies temàtics i compartir-los a les xarxes socials.
- Disfresses Terrorífiques: enllaç a l’e-shop d’H&M.
- Juga a casa: accés a les proves per poder gaudir del joc a qualsevol lloc.
- Premi: targetes regal, descomptes i llibre interactiu amb manualitats de Halloween.
Resultat: +5.000 jugadors, +10.000 descàrregues en una setmana, augment de socis, trànsit a la botiga i vendes.


Si estàs buscant integrar la realitat immersiva en el teu proper projecte o campanya de màrqueting, reserva una presentació de 20 minuts amb nosaltres per descobrir com podem transformar la teva visió en una realitat captivadora.
Reserveu una presentació de 20 minuts